「制作記 第1日目〜10日目」
「制作日記 第1〜3日目」

 さて、製作スタートです〜!!

 まず1日目はデザイン画製作を行ないました。
で、2日目は、恒例になった「粘土コネ」作業をした後、骨組となる「芯」をつくりました。

 そして、3日目からいよいよ本作業の開始です。
まずは、心材に粘土を盛りつけて徐々に型を造っていきます。

流石に同スケールで造り続けているので「量的感覚」は慣れてきた様子で、それほどやり直しをする事無く作業が進みました。

 ある程度盛りつけが出来たらレンジで焼きますが、その合間に頭部を造っています。
相変わらず細かいところは気にしない作戦なので、雑さが目立ちますが、とりあえずのバランスだけは考慮しておきたいトコロです。

 さて、こうして見ると足のボリュームが有りすぎる様子ですので、多少削り込んで細くする必要がありそうです。


「制作日記 第4〜7日目」

 う〜〜・・・ちょっと間が空いてしまいました・・・
実は、サボってました〜(笑)

 さて、今回はまずヤスリがけをして、ある程度表面の具合いを確認してみます。
表面ならしには180番の紙ヤスリを使って、水どぎで一気に磨いていきます。
180番だと、削りすぎでしまう危険もあるので細かい所は240番と使い分けています。

 そんな訳で、ざっとヤスリがけをして足の太さなどを出してみました。

 次に、胴体を切断してスカートを作りました。
実は、このスカートで悩んでしまい、ちょっと作業が停滞していたのでした・・・
丁度、腕におさえられているスカートの部分の粘土が薄くなりすぎてしまい、必要な強度が確保出来なかったのです。
 とりあえずなんとゴマかしていますが、もう一考する必要がありそうです。

それ以外は、「乳」等を盛り直して形を整え始めた所です。
それにしても、現在の問題として「座り」が悪いのを直さねばなりません。


「制作日記 第8〜10日目」
 ひい〜〜〜〜!!! レボがっ!! レボが近づいてくるぅ〜〜〜
という事で、そろそろケツに火がついてまいりました〜〜(笑)

 という事で、そろそろまとめに取り掛かります。
まずは、出来ているパーツの完成度をあげるべく、皺等のモールドの追加を行なっています。
 スカート・シャツともにあまり特徴が無いデザインなので、ワザとらしい皺を多々付けてみました。
 また、襟のヒラヒラは別パーツとして立体感を出そうと考えたので、現代の胴部から襟周辺を削り取っています。
 そんな次第で、今回は首がのっていない写真となっております。

 さて頭部ですが、今回は髪の毛を別パーツにする為に分割を行ないました。
「顔」「後頭部」「前髪」のそれぞれに分割しての製作です。
 実は「耳」をどうしようか悩んだのですが、明らかに髪の毛に隠れる髪型にしているので、結局オミットする事にしました。
 という事で、前髪の形をある程度出している所です。

 あとは、襟首と手を作れば一通りのパーツは完成です。
がんばろ〜〜〜!!


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